mercredi 4 août 2010

Jour 04 Ep 02 Préfiguration du serious gaming

 

"It is not hard to imagine the application of fantasy to detailed simulation games in business-to-business virtual communies that would help members internalize key business principle and observe their impact in interaction with others. John Hagel III et Arthur G. Armstrong, Net Gain: Expanding Markets Through Virtual Communities (Harvard Business Press, 1997).

En 1997 John Hagel et Arthur G. Amrstromg écrivent Net Gain. Ils partent du même point d’observation que Howard Rheingold et aboutissent à des conclusions différentes : il y a de un gain net à être sur Internet. La culture anti-commerciale des communautés en ligne n’est qu’apparente, et elles peuvent facilement être retournées.

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